消化終わったよ

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無事消化も終わったということで。よく見る「絶竜詩を終えて」みたいな日記を(そんなに為にならない)黒魔道士目線で日記に残しておきます。

 

構成は暗ナ白学竜機黒召、あんまりない構成だと思います。軽減とかはあんまり参考にはならなさそう…最終フェーズで軽減足らなくて死ぬとかは(入れ忘れがない限り)無いので、どんな構成でもいけるんじゃないかなと。でもナイトの全体軽減2枚はすごく強かったと思う。攻略期間は

 

教皇庁、雷槍1日目
トールダン突破5日目
ニーズ時間切れ8日目
ニーズ突破9日目
ニーズLBなし突破11日目
2回目教皇庁突破14日目
儀典トールダン突破20日
天竜突破36日目
パールダン時間切れ44日目

クリア 46日目

 

計135時間

実働のみ。話し合いは活動時間外にdiscordにてこまめに連絡してました。

 

以下ギミックについて

 

教皇庁1回目】

巷で言われてる通り難しいことはない。強いて自分のことで言うならマーカー付与後の外周に出現するグリノーのフェイスアンムーブにアドルを入れるのがinsの引き出しが少ない状況(開幕からそれほど時間が経っておらずバーストに全て叩き込んでいたのと開幕後のマーカー処理にinsを使用していた)だったので、少し工夫が必要だったかな。火力は余裕of余裕なので最悪1GCD無駄にしてもアドルを確実に入れていました。

 

また、ここで優先順位的にD1処理の方が黒的に優しいなということと、D2側だと竜さんがシャリベル出現後方向指定を取りやすい、ということでD12を最後まで入れ替えることになりました。あとはもう慣れ。ほんと零式4層クリアできるなら全く問題ない(はず)です。吹き飛ばされ後の安置に向かう際のシビアな動きを求められる瞬間はあるけど。

 

【トールダン】

ついにやって来ましたという感じ。ここは優先順位のオンパレードで、とにかく最初は雷槍が難しくて。安置の見つけ方が分からない段階だとすごく難しいと思います。安置が見つかったら簡単。自分は端の姫ポジだったので、青マーカーが着いた時は他のメンバーの判断のためにも早めに行くように心がけてました。早く行きすぎて途中から疾風怒濤が入らねえ()となっていたので中央寄りで待ってから行くようにしてました。

 

そして聖杖は言わずもがな。コメット。これGGパターンだけ除外するとかできないのかな?できるよね多分。自分は途中からできるようになったけど…あそこは自分の回しだとコメット中orコメット開始直前に激性回しとかないとニーズで綺麗に回らないという地獄だったのでGG処理中とか「激性回してGGパターン動いてアンブラルソウルを定期的に押しながらコメット5発目で堅実押す」とかいう普通みんなアムレン堅実(GG処理)でいいのに1人だけ別ゲーやってました。まじで黒魔道士別ゲーしてる。

 

【ニーズヘッグ】

ニーズニャンフェーズはとにかくテンポが早くて音ゲーみたいに覚えた記憶があります。全ての立ち位置を何回も何回も何回も何回も見て臨みました。なんなら二天終わりそうな頃まで自分の動画見直してた時にニーズフェーズは必ず成功失敗関わらず見直していました。最後の頃はもう2番の塔踏み忘れなどは無くなったと思います。たまーにぼーっとして2番を忘れがちになるけど誰も塔に入りに行かないから思い出して入りに行くとかはありました( ´∀`)フハハハハ

 

以前の日記にも書いてるけどここのフェーズ試行錯誤してる記録があって、当時ほんとに1日の練習の中でこれもだめ、あれもだめ、変えたらまた別の問題みたいな感じでほんっとに迷惑かけた。次の練習の日までに直してきたがな!でも今では一番好きなフェーズになってた。但しイルーシブだけは嫌い。

 

【邪眼】

なんも無い。ガチの木人。見て動く。以上。

 

教皇庁2回目】

オルシュファァァァァァンを助けるまでに色々あった(軽減とかうんたらかんたら)

ここも言うことないマバリアは神ですね~黒も2スタにしよう吉田。頼む(*´ー`*人)

 

【儀典トールダン】

風槍は今でも雷が1番楽。これはガチ。あんなせっまい丸型フィールドでフレアとリキッド捨てさせるなよ!ここは火力が余裕だったためボスが消える瞬間のUBパラをとっとくようにしたんですけど(風槍、死刻でUH3トランスするのがめんどくて)、ふんわり回しだったから気を抜くとUBパラ使ってて風槍中とか死刻中にUBパラ貯めしていたな(まーた黒魔道士が別ゲーしてる)

 

死刻はこまぞう改を強く提案した所、すんなり受け入れて貰えたのでたすかりました。2回岩に当たったり、2回視線に当たった記憶がありますが数回ほど到達するようになってからは、ミスがない気がします。全然クソギミックではない。全然余裕でできる範疇(なおヒーラーについては考えないものとする)。難しい難しい言われてたけど、そんなものよりクソギミックがこの後待ってる。何って?水量均等化ですよ。

 

【二大天竜

ま~~~~~~~~~~~~~~~時間かかった。トールダン突破から二天突破まで16日、約45時間かけました。折り返し、という言葉は本当でした。進まない進捗に心が折れそうになった。折れなかったのは、やはりクリアしたい気持ちが強かったから。何としてでもクリアすると言霊にしていた気がする。たぶん二天の攻略記事には書いてないやった人しか分からない絶妙なミスに繋がる動きのまとめを書いたら結構長くなる自信がある。

 

二天に行きそうだとなった瞬間から自主的にメンバーを極ニーズのフィールドに誘ってイメトレいきませんか!と連れ回したのだが、自分の為にもなったのはもちろんだが、みんなの為にもなってたら嬉しいなとひっそり思ってました。ここは本当にイメージトレーニングが必須。ぶっつけ本番でやりますの人は正直困る…

 

あとはやっぱり水量均等化だろう。うちはここで何回もワイプした。なぜなら明確に誰が調整すると決めてなかったから。ここは最初からしっかりD12固定でD34が多い方を殴る等しっかり決めるべきところではあった。均等化ではフレースが多いことがうちの固定では多かった(自分はニーズ担当)だったので均等化手前で手を止めたりしてることが多かった。2回目息吹のあとはタッチダウンまで私殴ってない。最終フェーズ用に三連魔貯めときたくて。それでも火力は余裕。

 

本当に1番苦手だったのが、ヒートと氷で逆に入らなきゃ行けないのに同じ方向に入るというガイジっぷり。本当に土下座したい。あのギミックが本当に最初は苦手だった。本当に無理だった。途中からしっかりできるようになったけど。理由としては動きのリソースに頭を割かれて入る方向を考えるのを忘れてしまっていて。もう同じ床にいる人とデバフが違うのを見た瞬間に血の気が引いた。

 

あとうちの固定でワイプ自己が多かったのが邪念の炎のアクモーン。足並みが揃わなかったことが3連続で続いた時は、流石に作戦会議をしました。(あとはリーダーがラグでペイン踏んでるとか。ほんとに回線可哀想だった…)

 

二天はほんと色々クソギミックのオンパレードだった。色々思い出してもワイプ理由が多岐にわたる…なかなか苦しいフェーズでした。でも二天までは火力も全部のフェーズで調整の必要があったので、そこは純粋によかったです。

 

【騎竜神トールダン】

もう終わり!はい終わり!もうクリア!って思ってた。クリアまで10日かかっちゃった🤣まあ実質トールダンやったのそんなに多くなくてやっぱり時間切れ行きそうくらいになって二天安定してきてたので。

 

エクサは2回踏みました(ハイパー土下座)

 

大審判は踏まなかったのに…( ˃̣̣̥ω˂̣̣̥ )!!!

エクサ踏まない奴は本当に偉いです。

 

ここな~ほんと火力出すのむずい。黒魔導士で一番技が光るというか、いかに固定に介護枠つくってもらうかが火力出す鍵だとおもう。エクサのあとのアクモーンで入りやすくしてもらうとか(アクモーンのはやってもらわなかったけど)、AA入りに行く順番変えてもらったりとか。ギガフレアで直線移動させてくれるとか。いろいろこうしたほうが動かなくていいんじゃない?って提案もらえて助かりました。自分からこうしたいって伝えるのがどうしても気が引けてしまって・・・お前のために別の動きしなきゃなんねーのかよって思ってないとは思うけどそう考えてしまうし迷惑かけるなあって思ってしまう()

 

限定公開で見たんですけどちゃんとメレーより火力出せてて一安心でした・・これで火力でてないとかほんとにお前何しに来たレベルだったので安堵した;;;よがっだよお;;そして次の6.3絶もたぶんやるんだろうな~という気持ちでいっぱいです。現行絶たのしすぎだろ!んで6.4零式おわったらなんかやることやったなあって燃え尽き症候群なってるかもしれん・・・w

 

全体的に回しを構築するのが楽しかった印象。ニーズとかガッチリトランス回しを動きに組み込めたのがすごく気持ちよかった。30秒で消えちゃう儀典トールダンとかこまめに消えるのが多くて短い時間にたたきこむのが大変だったけどいい経験になりました。あとはギミックできない無理!!!!ってのは無かったです。どれも零式4層クリアしてる人ならできないことはないんじゃない?レベルだったと思います(かつ火力だすとかヒールもするとはまた別の問題だとおもうけど)。絶バハ当時やってないからなんともいえないけど当時の絶バハよりは易しい?のかなあ。

 

そろそろ4000字近くなってきたのでここらへんで。

 

次の更新は6.3絶かなあ。

 

またひとつ、思い出が増えました。ありがとう!

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